謀略級三国志用メモ(全軍師共通編)

  • 原則としては共同勝利狙いが強い。
    • カード枚数、動員・進軍速度が人数倍。ネックはもちろん貂蝉。
  • 貂蝉を疑う必要が無い条件
    • 相手が2つ以上の能力を使用した(貂蝉でないだけでなく、ほぼ正体確定のはず)
    • 相手が仕官していない(貂蝉の勝利条件には仕官が含まれているので)
    • 密偵使用、人相見、固有能力の使用などで正体が確定。
    • 上記くらいか。いないと思ってると貂蝉はだいたい混じっているよ! 経験上。
  • カードについて
    • 捨てられたカードは公開情報。全枚数が見えていれば絶対に来ない。
    • 反計は4枚(無条件の「好哉好哉」は2枚、1枚は「敵に矢を借るの計」で合戦時限定、1枚は「だまらっしゃい」で50%)。
    • 火計は2枚。
      燃える確率は1/3。水路だと5/6。
    • 讒言を防げる(可能性がある)のは「だまらっしゃい」のみ。
    • 空白地への侵攻、空白地での勢力の立ち上げを妨害できるのは「義勇軍出現」のみ。前者は空城の計でも妨害可能。後者は無理。
      ※合戦が発生するのであれば、多数の妨害カードが使えるが、合戦が発生しないとほとんど何もできない。
    • 空白地を発生させる手段は「蝗害」、「暗君の決断」と、1武将しかいない土地に対しての「将星墜つ」のみ。
    • 独立勢力にするならば「駆虎呑狼の計」がある。
    • 都市の接続が切れ、群雄の撤退場所が無い都市に「蝗害」を撃つと勢力滅亡。
    • 死亡ボックスに入ってしまった群雄を復活させることができるのは、華佗のゴッドハンドを除くと「義勇軍出現」(成功後)のみ。(あと呂布のみ呂玲綺)
      死亡ボックスに向かっている時なら「典韋の立往生」でキャンセルが可能。
    • 死亡ボックスに入ってしまった武将を復活させる手段は華佗のゴッドハンド以外無い。
    • 盤面の群雄には「将星墜つ」は撃てないが、補充ボックスに入っている群雄は「将星墜つ」で死亡ボックス送りが可能。
    • 蜜柑強すぎね?
  • 各勢力について

    • 群雄の戦闘力は曹操2、曹丕1。
      武将は戦闘力3の夏侯淵を始め、戦闘力2が6人、1が12人、+1が6人。
      韓浩はともかく、王忠やら董衡と武将のラインナップは何故こうなった。

    • 群雄の戦闘力は孫策3、孫権1。ただし孫策はすぐ死ぬ。
      武将は戦闘力3の太史慈を筆頭に、戦闘力2が4人、1が14人。+1は3人しかいない。
      賀斉とか宋謙とかいる。

    • 群雄の戦闘力は劉備1、劉禅0。劉禅は初期配置されていないので、出すなら動員で選ぶ必要がある。
      武将は関羽、張飛の2人が戦闘力3だが、戦闘力2は3人、1が14人、0が1人。+1は2人しかいないので配置が重要。
      武将のラインナップは割と普通。呉蘭とか雷銅とかいるけど。
    • 袁紹
      群雄の袁紹は戦闘力2。スナイプに割と強いのはありがたい。ある意味呉より強い。
      武将は戦闘力2が3人、1が6人、0が1人、+1が4人。この人数なのに+1が多い。
    • 袁術
      群雄の袁術は戦闘力1。
      武将は戦闘力2がおらず、1が7人に+1が1人。
    • 呂布
      群雄の呂布は唯一の戦闘力4。強いが絶対に前線に出るため、負けると勢力壊滅なので割とギャンブル。
      武将は戦闘力2が2人に戦闘力1が8人。+1は陳宮の1人のみ。なお陳宮は将星墜つでの指定率ナンバー1。
    • 馬騰
      群雄の馬騰は戦闘力2。
      武将は戦闘力2が2人、1が9人。+1は1人もいない。
    • 劉表
      群雄の劉表は戦闘力1。
      武将は文聘と蔡瑁が戦闘力2だが、1が5人なのに+1が4人と割合的にやたら多い。
    • 劉璋
      群雄の劉璋は戦闘力1。
      武将は張任が戦闘力2、1が7人、+1が3人。
    • 独立勢力
      戦闘力1が15人。

    • 群雄兼軍師の司馬懿以下、武将8人全員戦闘力1。+1武将もいない。司馬懿は戦闘力+1を宣言できるけども…。
      名のある武将がみんな戦闘力1だけれども、ゲームバランス的なものなので、まぁ。

次回は軍師個別編の予定。

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うみねこEP8 感想(ネタバレ有り)

うーん。
真相を明かさなかったことについては(自分の中でも)賛否両論だけども、それ以前に読んでいてつまらないパートが多過ぎた。
特にバトルシーン。既にその描写にたいした意味が無いと分かっている状況でこれは冗長過ぎる。テンポ悪かったし。
演出もなんか下手になってるなー。スクリプターの方が変わってた? 画面効果や画面揺らし等々のテンポも悪い。
少なくとも、今までの中で、読後が「面白かったー!」とならなかった唯一のEPになってしまったなぁ…

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謀略級三国志会レポ

このブログ謀略級三国志の話しか書いてない気がしますがまぁいいや。
また謀略級三国志会に参加させて頂きました。
プレイヤーや結果については主催のれらしうさんのHP
http://d.hatena.ne.jp/rerasiu/20100530
をご覧ください。
@nobuhiron さんもレポを書かれてます。こちらもどうぞ。
http://d.hatena.ne.jp/nobuhiro-n/20100603
以下自分視点のレポです。
1回戦、陳琳。
周瑜陸遜がいて呉が伸びたために北方のマークが薄く袁紹をそれなりに伸ばすことに成功するも劉備に(主にダイス目で)阻まれる。そうこうしてるうちに呉が滅び、劉備を操っていた于吉(と蜀が最大勢力だったので司馬徽)が勝利。
どうせ陳琳か田豊だと思われていただろうので3部隊増援は使ってしまって劉備をより確実に攻めた方が良かったかも。それにしても司馬徽がホウ統無しで勝つのは珍しい。
2回戦、司馬徽。
諸葛亮が中盤まで東南の風を使わず、ホウ統もいなさそうだなぁと思いながら蜀を伸ばしていたら東南の風が吹く。諸葛亮だ! 勝たせないと!
天水を最後に取る展開にすることで姜維とも協力体制ができ、勝利まであと一歩! というところで、袁紹を賈クが操り勝利宣言。
序盤に誰も袁紹に行かなかったので陳琳田豊を警戒しておらず、袁紹がフリーになり過ぎていた。賈クはノーマークだった…。諸葛亮があと一歩で勝てただけに惜しい!
3回戦、周瑜。
呉に仕官して伸ばしていたら説客が来て協力してくれるので陸遜だろうなぁと思っていたらやはりその通りで、超速で共同勝利。
貂蝉でこの動きできたら最高だよなぁ、などと。
まともに周囲の体制が整う前にこの速度で協力ができるとやはり止めるのが難しい。華佗が滅んだ勢力を旗揚げしまくってたら周陸の足並みが揃わなかった…かも。
4回戦、管輅。
張昭陸遜がいるので呉が伸びるのは確定的に明らかだがどちらが勝つかをコントロールするのは難しいし貂蝉も飛び込んでくるだろうし…んん? じゃあ貂蝉予想だ!
ってことで貂蝉には周瑜のフリでもしてもらうことにして呉に仕官。貂蝉が来たら讒言せずに放置することで貂蝉は自分予想だと気づくだろう。
軍師が一杯ついた呉はどんどん伸びるが陸遜が来ない。なら会ケイ取って良いですよ、って展開になってしまったが実はあまり良くない状況。張昭は共同勝利が成立する相手をあまり想定できないので、管輅でない方の軍師は貂蝉、貂蝉に讒言しない管輅は貂蝉予想…と想像できてしまう。で管輅に讒言が飛ぶ。
やばい貂蝉さん張昭に讒言飛ばさないと次のターンで張昭から貂蝉に讒言飛んで行軍で終了ですよまずいまずい、と念波を飛ばしましたが貂蝉は張昭が讒言せずに行軍する方に賭けてスルー(まぁそうなったらそうなったで勝利なんですが)。張昭に手番が回ったらどっちにしろ終わりだ讒言するなよ絶対するなよいやでもあと行軍1回で勝てるなら讒言しとくよなだめだー止めるのむりー
…あ、呉、滅んだ。
駆虎呑狼+蝗害だったか何だったか、とにかく呉が一瞬で崩壊。呉系軍師の勝利が一気に遠のく。
そうなると貂蝉&管輅は乗り換えるしかない訳で…もはや異常な動きになるのは気にしていられない。
蜀を法正が伸ばしていたので行ってみるも全体の次のマーク先になり断念。
荀イク程イクが付いて伸びてきた魏に仕官すると荀イクから貂蝉に密偵。あーそれ確定させちゃったら荀イクに讒言するしかないじゃないですか、でも荀イクは仕官が勝利条件に入ってないからこのままだと荀イクが勝っちゃうので曹操単騎特攻で抹殺して…あれ、程イクさん、ダメですか。でも曹操死なないと荀イクのが早いですよ(よくよく考えるとこの時点で程イクにも既に+3点付いてたかも)、とも言えないのでひとまず静止し、程イクの行軍は(1回スルーしたのち)諌止。
うーんどうしよう…あ、荀イクがこっちに歩いてきた。2回行軍の圏内に入ったので魏に取り込み完了。じゃあ貂蝉さん、あとは止められるようなら程イクに讒言でよろしくお願いします。ということで貂蝉が行軍して荀イクの勝利を奪って勝ち。(程イクも諌止しなかったので程イクの勝利も奪取)。予言的中です。凄い疲れた…。
やたら苦労してますが、管輅の貂蝉予想自体は軍師の組み合わせ次第でありだとは思います。それなりに強い戦法な気が。気がするだけかも。

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全裸ギルド謀略級三国志レポ

全裸ギルドの面々とプレーする機会がありましたので、簡単にレポートを。
結局人数は6人となったので、目標点は15点になります。
選択ルールは手札制限の厳罰化、防衛側軍団に協力する、を使用、ハウスルールとして新時代の足音3回で時間切れ、許劭の人相見は捨て札1枚で可能(ただし許劭は本当は6人戦では登場しない)を使用しました。
1試合目は軍師セットを間違えてしまい、許劭と司馬徽を入れてしまったのですが何ターンかプレーしてしまったためそのまま続行。6人だと許劭の人相見であっさり片が付きかねないのですが、許劭を初心者プレイヤーがやったためバランス的にはそれほど崩れませんでした。(※許劭は9人戦専用です)
・1戦目(手番順)
全裸係長(@ZYOKO):司馬徽
裸貫中(@puniko):左慈
バイク:許劭 ○
全裸の大攻勢(@SYM_lf97aoi):陳琳
マスター全裸(@matsuriya):司馬懿
全武将が全裸(@mikio_at_ikarum):程イク
裸貫中が冒頭から場を荒らし続け、劉備が早々に撤退→新時代の足音で死亡、袁紹も同様に死亡と右上に大空白地帯が。将星墜つも乱れ飛び死亡ボックスに孫策含め5人というなかなか無い状況に。ただそのアナーキーな動きから早々に許劭に正体がバレます。
魏では早々にマスター全裸が戦闘力+1を宣言し勢力を拡大。許劭が程イク賈文和辺りを予想しますが外れ。あれ、じゃあ残り司馬懿しか…というところで司馬懿が洛陽でクーデター! 勝ちまであと1歩と迫ります。
ここで司馬徽が西方で頑張り蜀を伸ばし最大勢力にしていたため(魏と晋が別扱いなので蜀が最大になっていた)司馬懿に協力してゲーム終了まであったのですが、左慈が縮地で飛び、呂布で劉禅をスナイプ。蜀勢力瓦解。(なお蜀を伸ばしても勝利宣言できない司馬徽も正体看破されてます)
支援の得られなくなった晋は劉表に仕えた全武将が全裸に「決戦を挑ま」れ、大量の死者を出して滅亡。全武将が全裸は戦闘力+1を宣言していたので正体バレ。
そろそろ時間切れで左慈が勝利か、というところで呉をあからさまに北方に伸ばし渤海を狙いにいった陳琳の正体がバレて許劭勝利。許劭は3周目に入ってもカードを引かざるを得ないため、左慈の勝利も目前で、惜しいところでした。
司馬徽と司馬懿の相性が良い辺りが面白かったです。司馬徽の勝ち筋がもう1つ見えたかもしれない。まぁ本当はプレイヤー7人からしか登場しないし、許劭が9人専用なので、このゲームはカウント外ですね。
・2戦目(手番順)
バイク:ホウ統
全裸の大攻勢:于吉
マスター全裸:諸葛亮
全武将が全裸:周瑜 ○
全裸係長:華佗 ○
裸貫中:張昭 ○
冒頭に新時代の足音が引かれ呂布が滅亡し孫策死亡。仕方が無いので全裸係長がすぐさまゴッドハンドを使用し孫策を復活させ、正体をバラします。
マスター全裸が劉備を呉に特攻させた後うまく西にワープし蜀を再立ち上げ。この辺りで東南の風を吹かせ諸葛亮宣言。
呉は裸貫中・全武将が全裸・全裸係長の3人体制となり、勢いよく勢力を伸ばします。
全裸の大攻勢は呂布を操り呉を伺いますが、3人体制、孫策生存、かつ、全武将が全裸が戦闘力+1を早々に宣言しているため呂布でも止められません。
諸葛亮はカードを使用し全力で魏を支援したのですが、軍師不在の魏に駆けつけた華佗が曹操に撤退を勧めたため(w)、呉は許昌まで獲得してしまいます。
ここで2回目の新時代の足音。呂布を辺境で立ち上げてしまい無力化するため華佗は呉に戻りませんでしたが、双方呉に仕官している裸貫中と全武将が全裸が相手が貂蝉であることを警戒し、勝利点ギリギリで戦線を膠着させます(裸貫中は3部隊増援を使用して貂蝉か張昭であることがほぼ確定、戦闘力+1を宣言している全武将が全裸も貂蝉か陸遜か周瑜がほぼ確定)。讒言で手番・手札が消費されて試合が長引くか、というところでしたが、諸葛亮の支援で部隊数が肥大化していた魏に全裸の大攻勢が仕官したため腹を括った全武将が全裸が協力を決め、最後に会ケイを取って双方上がれるように点数調整。周瑜・張昭、そして華佗の共同勝利となりました。
ホウ統は呉を利用して西に伸ばすことに思い当たらなかったらしく劉表で頑張っていましたが、今回は張昭が呉にいたためいずれにしろ呉を利用しての共同勝利は難しかったかもしれません。
呉から孫策がいなくならないため于吉は涙目でした。諸葛亮は他の軍師に協力されると、手数が足りないのでどうしようもないですね。
軍師の偏り防止ルールを使用した方が良かったかもしれません。(ただ、使用しても偏るときは偏るのですが)
あと、手番が協力軍師で連続していたのも有利に働いたかもしれないです。
終了時の盤面はこちらです。(最終的に華佗も呉に戻ってきていて3人体制に戻ってたりします)
2戦目終了時盤面

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謀略級三国志会に参加させて頂きました

今更ですがレポとか書くよ!
@rerasiu さん主催の謀略級三国志会に参加させて頂きました(2回目)。
謀略級三国志の概要はこちら→http://www.chugen.net/sangokushigoods/bouryaku_sanogkushi.html
簡単に説明しますと、正体を隠して各群雄を操りながら自分の野望を達成するゲームです。群雄の盛衰と軍師の野望は必ずしも連動しておらず、それどころか「~が死亡している」などが目標な軍師もいるので、軍師が付いたと思ったら君主が単機特攻させられて死亡、とかがある訳ですね。正体がバレるとかなり野望を止められやすくなってしまうため、うまく正体を隠し、警戒されないようにしながら野望を達成するのがミソです。
三国志好きには勿論お勧めですが、ボードゲームとしてもかなり面白い部類に入ると思います。
各ゲームの詳細は @rerasiu さんがこちら→http://d.hatena.ne.jp/rerasiu/20091130#p1で書かれています。というかこちらは自分側視点のみなので、併せて読むことをお勧めします。
勝利条件等についても @rerasiu さんが詳細に解説しているのでそちらをどうぞー。
さて自分視点レポをば。
1回戦。貂蝉を引く。いきなり特殊勝利条件軍師。
管輅がいると貂蝉は厳しい。
管輅とその協力相手が伸びる→貂蝉それに乗っかろうとする→管輅が貂蝉に讒言
となるのはほぼ間違い無いところなので。
と言う訳で管輅が協力していた呉にはなるべく育って欲しく無かったのですが、管輅が呉の軍師になっていなかったので周瑜(もしくは陸遜)のふりをして呉に侵入。「戦闘力+1」の使用を宣言して周瑜か陸遜としての信憑性を高め、そのまま呉を伸ばして陸遜が勝利宣言したところで勝利奪取。(貂蝉はいずれかの特殊能力を1種類だけ使用することができる。陸遜と周瑜は両者とも「戦闘力+1」を持っているので、これを使用することで信用を得ることができる)
本物の周瑜なら仕官のために手番を消費せずに閣外協力した方が効率が良かったはずなので、ギリギリバレなかったといったところでした。
2回戦。またしても貂蝉。
イマイチ誰のふりをするか決められないままゲームが進行。
いきなり劉備袁紹が死亡ボックスに送られる中、呉が伸びていく(会ケイを取りに行かないのでおそらく陸遜か周瑜)。劉表を支援して止めようとしてみるも止まらず襄陽陥落。ここで @rerasiu さんが獅子身中の虫として呉に仕官。呉の侵攻を制止。でもそれ次ターンで讒言、行軍で終わりだよなー、というところでもう1ターン稼ぐふり(讒言は1ターンに1回、最初の行動でしかできないので、2人罷免するためには2ターン掛かる)をして呉に仕官。
「徐州へ行軍します」「駄目です」「じゃあ讒言」「ですよねー」
と、 @rerasiu さんが讒言をされる予定通りの流れ。
「徐州へ行軍します(けど駄目ですよね?)」「OKですよ」
「じゃあ勝利で…」「こちら貂蝉です」
ということでまたしても勝利奪取でした。
まぁ制止しない時点で貂蝉確定なのですが、ルール上は行軍宣言→制止の有無を宣言、なので、行軍を制止されない時点で気付いても取り消しは不可のようですね。
3回戦。陸遜。
管輅がいたので協力してくれないかなーと思っていたら周りが陳琳ホウ統張昭と陸遜より早い軍師ばかりでやんの。華佗も陳琳に協力したのでスピード決着。
何もできませんでした。
一般的に勝ちやすいホウ統ですが、この回の組み合わせだと共同勝利の可能性が結構あるので、管輅は陳琳予想で協力した方が勝ちやすいでしょう。華佗も潰せるし。
4回戦。諸葛亮。
この軍師超疲れるわー。
とにかくできることが多い。でも実りは少ない。
説客の状態で軍を率いて攻め込む→相手に強化計略→わざと負けて自軍に泣いて馬謖を斬る→自軍の軍師罷免!(+蜀強化) のコンボができただけで満足ではある。
そういえば諸葛亮は無限コンボがあるらしいですが、自分の予想している通りなら全員で手札捨てれば止まるような気が。でも赤兎馬と玉爾が手札にあったら2点くらいは期待できるかも。
5回戦。張昭。
呉が管輅と自分、@puniko、@rerasiu さんの4人軍師体制。後ろ2人はホウ統か陸遜・周瑜か、貂蝉込みか。いずれにしろ張昭とは勝利条件が噛み合わない。ただ、ホウ統がいたとしても呉を伸ばすと陸遜辺りと共同勝利が発生してしまう可能性が高いため、管輅は張昭支援な可能性も高い。
張昭なので会ケイを取りたいんですがそこは確実に制止されるためとりあえず呉を伸ばし、襄陽を取れば陸遜・周瑜・ホウ統が上がり、というところで管輅が制止。共同勝利を嫌ったか、張昭予想か、貂蝉がいるか。ここで @rerasiu さんが管輅に讒言。@rerasiuさんの貂蝉度アップ…が、 @rerasiu さん軍師を辞めて襄陽取りを宣言。あれ貂蝉じゃない。でもそれだと張昭勝てないので駄目です。で、自ターンで @puniko に讒言して会ケイ取りに行くも周囲のカードによる制止に遭い、全体の妨害カードが尽きた辺りで荀文若の勝ち。うーむ。
と言う訳で5戦中2勝できたのは9人ゲームとしてはなかなか良かったのではないかと。両方貂蝉で陸遜の勝利奪取ですが。
あと全ゲーム勝ってる方(@ryuzens さん)もいらっしゃったんですけどね! おかしい! そんなに勝てるゲームじゃないはず!
軍師が変わると戦略が大きく変わるのでかなり飽きのこないゲームですね。
で、うっかり購入してしまった訳ですが(続く)

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